A Lullaby for the Dark | |
---|---|
Data Wydania | 27 lipiec 2017 (Czwartek) |
Kategoria | Rozdział DLC |
Koszt | Darmowe |
Motyw Muzyczny | |
Strona Sklepu |
CHAPTER V: A Lullaby for the Dark jest piątym rozdziałem w Dead by Daylight .
Dodatek zawiera:
- Nowego Zabójcę (Łowczyni)
- Nowego Ocalałego (David King)
- Nową Lokację (Czerwony Las)
O tym DLC[ | ]
A Lullaby for the Dark (Kołysanka Ciemności) jest darmowym dodatkiem do Dead by Daylight. Witamy po drugiej stronie Matki Natury. Upiornej stronie, gdzie granica przetrwania ociera się o kanibalizm i kończy samotnością. Łowczyni się nie myli. Znajdzie cię, złapie i zabije. Może były gracz futbolu mógłby ją powalić... gdyby tylko nie zgubił się w Czerwonym Lesie.
Las Potępionych
Przetrwanie jest wszystkim. Nie ma zasad, których nie złamie opuszczone dziecko, aby przetrwać dzień. I tak mija rok, mijają lata. Mięso, które wisi nad rozpalonym ogniskiem, to tylko mięso. Jedyne czego pragnie to schronienie i utracona dawno matka zabrana przez naturę. Ta prosta chatka to jedyne co jej pozostało - raj obłąkanej dziewczynki w opuszczonym lesie. Czy David King ma szanse w starciu z siłami natury... gdy te uwolnią Łowczynię? A Lullaby for the Dark to nowy rozdział w Dead by Daylight. Zawiera nowego Zabójcę, Ocalałego i Mapę.
Zabójca: Łowczyni[ | ]
- Główny artykuł: Łowczyni
Opis Zabójcy[ | ]
Jak daleko się posuniesz aby złapać oddech? Co zrobisz aby zaspokoić głód? Anna nie zaczynała jako Łowczyni, ukształtował ją chłód i potrzeba znalezienia pożywienia. Mięso to mięso, nieważne z jakiego ciała pochodzi. Wszystko staje się walką o przetrwanie, gdy tracisz tych którzy dbali o twoje bezpieczeństwo i zostajesz sama w bezkresnym lesie. Łowczyni stała się symbolem załamania, kimś kto po prostu tęskni za matką, zostawiona na pastwę losu z siekierą i toporkiem w ręce.
Umiejętności Zabójcy[ | ]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Drapieżna Bestia |
Twoja żądza zabijania jest tak silna, że na chwilę tracisz połączenie z Bytem, przez co zaczynasz się zachowywać w sposób nieprzewidywalny. Nadaje efekt Niewykrywalny po osiągnięciu I. Poziomu Żądzy Krwi . Efekt zostaje usunięty po utracie Żądzy Krwi. Zyskujesz 30/40/50 % więcej Punktów Krwi za działania w Kategorii Łowca. "Dokąd ona poszła?" | |
Zwierzę Terytorialne |
Wyzwala potencjał twojego odczytywania aury.
Unikalna dla Łowczyni przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
Klątwa: Kołysanka Łowczyni |
Klątwa czerpiąca swą moc z desperacji ofiar. Twoje polowanie jest przerażającą pieśnią strachu, która sieje zamęt w umysłach ofiar, sprawiając, że są one mniej skupione. Za każdym razem, gdy Ocalali nie trafią testu umiejętności, tracą dodatkowe 2/4/6 % postępu. Za każdym razem, gdy powiesisz Ocalałego na haku, Kołysanka Łowczyni rośnie w siłę:
Unikalna dla Łowczyni przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Ocalały: David King[ | ]
- Główny artykuł: David King
Opis Ocalałego[ | ]
Świeżak roku
David King nie jest wyjątkowy. Nie jeśli chodzi o talent zniszczony przez gniew. Siła i szybkość to cechy Davida. Wybrał rugby aby dać upust emocjom. Szybko stał się gwiazdą i wielu wróżyło mu ogromną karierę. Ale czerpanie siły z wściekłości zamiast optymizmu, nie może prowadzić do sukcesu. Dlatego alkohol i bójki stały się jego codziennością. Próbował skupić gniew na czymś... innym. Kariera legła w gruzach. Ale David nie przestał walczyć. Nielegalnie i bez ochrony. Przyjaciele spotykali go coraz rzadziej, aż pewnego dnia po prostu zniknął. Nadal utrzymuje formę i gniew. Jednak teraz stawia czoło czemuś, z czym nigdy się nie mierzył - z czymś czego nie da się zabić.
Umiejętności Ocalałego[ | ]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Będziemy Żyć Wiecznie |
Twoi przyjaciele zasługują na najlepszą ochronę. Gdy leczysz innego Ocalałego, który jest w Stanie Agonii, prędkość twojego leczenia jest zwiększona o 100 %. Za wykonanie dowolnej z następujących czynności Będziemy Żyć Wiecznie zyskuje 1 Żeton:
Za każdy Żeton otrzymasz 25 % łączącego się bonusu do całego zysku Punktów Krwi, do maksimum 50/75/100 %. Dodatkowe Punkty są przyznawane po zakończeniu Rozgrywki. "W porządku, niech tak będzie! Mam to w dupie, stary." — David King | |
Twarda Sztuka |
Możesz wytrzymać niezłe lanie. Kiedy jesteś ranny, użyj adrenaliny ze swojego ciała, aby popędzić do przodu w celu uniknięcia ciosu.
„Szliśmy sobie pewnej nocy przez korytarz, aż tu nagle przeleciała obok mnie butelka piwa, a potem następna i następna. Pomyślałem sobie: Będzie niezła bitka, Panowie, zapraszam! Kurz latał we wszystkie strony, przysięgam!” — David King Unikalna dla Davida Kinga przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
Bez Biadolenia |
Przez cały czas trwania Rozrywki znajdujesz się pod działaniem efektu Okaleczony . Twoja gęsta krew krzepnie niemal natychmiastowo:
"Nie wytrzymałem. Przywaliłem mu. No i mnie wyrzucili... Poszedłem potem do baru, napiłem się paru piw i zostawiłem to za sobą. I tak mi się to już sprzykło, rozumiesz? Mam to gdzieś." — David King |
Lokacja: Czerwony Las[ | ]
- Artykuł główny: Czerwony Las
Opis mapy[ | ]
Każdy gdzies ma swój dom. Mimo przerażającego wyglądu, tą chatkę kiedyś wypełniała miłość. Lecz wraz z jej odejściem, pozostaje jedynie pustka. Dom powoli rozpływa się wśród otoczenia. Wraca do prawdziwych korzeni. Czasem widać w oknach migoczące świeczki, a gdy ucichnie wiatr, słychać dziwną melodię - nuconą pośród mroku. To, na pierwszy rzut oka opuszczone miejsce, gości lokatorów. Jednego z własnej woli i pozostałych siłą, a na tyłach, zakopane ciała. Wchodząc do chatki, poczujesz nieodpartą potrzebę opuszczenia jej. Wrócić w miejsce bardziej przyjazne. Stary dom w lesie jest tego przeciwnością. Gwarantuje jedynie chłód, mrok, samotność i krzyki zagłuszane przez wiatr.
Galeria[ | ]
Trailery[ | ]