Detektyw Tapp
“ | Nie są mi obcy rutynowi ludzie prawa. Nauczyłem się ich… dostrzegać. Rozpoznawać sylwetkę i zachowanie. Jeden z nich znalazł się tutaj, w moim domu. Wygląda na wyczerpanego, ale tak jak ja, odmawia odpoczynku i poddania się na ból i śmierć. Jedynie walka utrzymuje go przy zdrowych zmysłach – coś na czym może się skupić. Tak jak znane są nam trudy egzekwowania prawa, tak również można poznać człowieka, który doświadczył czegoś o czym nikt nie ma pojęcia. Cierpienie, przemoc, desperacja. Może szuka sprawiedliwości? Może nadal nosi odznakę? Czegokolwiek by nie szukał, to wciąż miejsce bezprawia i końca wszystkiego.
|
„ |
~ Nieznany(prawdopodobnie Benedict Baker) |
David Tapp | |
---|---|
![]() | |
Płeć |
Mężczyzna |
Rola |
Detektyw z obsesją |
Narodowość |
Afroamerykańska |
Dodatek |
The SAW™ Chapter |
Aktor głosowy |
Dave Blake |
Detektyw Tapp jest jednym z 15 Ocalałych w Dead by Daylight .
Zaprezentowany został w dodatku CHAPTER VII: The SAW™ Chapter.
Pochodzi z serii horrorów z 2004 roku o tej samej nazwie, Piła.
Spis treści
Opis postaci[edytuj | edytuj kod]
Detektyw Tapp to detektyw z obsesją. Potrafi lokalizować cele i wypełniać szybciej zadania główne.
Jego przyswajalne umiejętności: Wytrwałość , Przeczucie detektywa
i Nadzór
ułatwiają wypełnianie celów głównych gry i umozliwiają szybką regenerację.
Poziom trudności: Średni
Tło fabularne[edytuj | edytuj kod]
Detektyw David Tapp był dobrym człowiekiem. Był także bardzo zdeterminowany, dzięki czemu udało mu się doprowadzić wielu zabójców przed oblicze sprawiedliwości. Pomścił w ten sposób wiele ofiar, wspinając się jednocześnie na szczeblach długiej kariery przepełnionej szacunkiem ze strony społeczeństwa.
Kiedy po raz pierwszy zobaczył szczegóły sprawy Jigsawa, wydawało mu się, że jest to sprawa jak każda inna... no może nieco bardziej przerażająca i makabryczną, ale nadal typowa. Co prawda pojawił się w niej pewien szaleniec z zamiłowaniem do dramatyzmu, ale tacy szybko kończą za kratkami, bo łatwo jest ich namierzyć i złapać.
Tapp i jego partner, detektyw Stephen Sing, dostali się do opuszczonej fabryki manekinów po odnalezieniu pewnej wskazówki znajdującej się w kryjówce Jigsawa. Udało się im złapać sprawcę, ale zanim został zdemaskowany, uwolnił się i uciekł, podcinając znienacka gardło Tappowi.
Sing ruszył w pościg za przestępcą, ale padł nieszczęśliwie ofiarą pułapki uciekiniera.
Tapp nie dostosował się do policyjnej procedury, gdyż wszedł do budynku bez nakazu, skutkiem takiego postępowania była śmierć detektywa. Został za to zwolniony dyscyplinarnie. Pozostało mu jedynie ranne gardło i paraliżujące poczucie winy.
Poczucie winy przerodziło się w obsesję, celem której było znalezienie zabójcy, powstrzymanie go przed kolejnymi morderstwami, odpokutowanie za grzechy i pomszczenie swojego przyjaciela. Dowody w sprawie naprowadziły go na pewien trop, który doprowadził go do doktora Lawrence'a Gordona. Detektyw Tapp śledził doktora, pewien, iż znajdzie jakiś dowód na winę Gordona.
Zauważył kogoś w oknie doktora; chwilę potem usłyszał strzały. Pobiegł co sił w nogach w miejsce skąd dochodził dżwięk strzałów, aby skonfrontować się z nieznajomym, który uciekał w stronę jednego z przemysłowych budynków.
To była walka, którą z łatwością wygrałby w młodości, ale nie na stare lata. Tym razem skończyła się ona dla niego kulką w klatce piersiowej. Tapp osunął się na ziemię, jego wzrok pokryło niedowierzanie i poczucie porażki. Zawiódł swego partnera i inne ofiary mordercy. Bez względu na to, kto był zabójcą. Tapp nie był w stanie go powstrzymać. I właśnie dlatego umrze więcej osób. Co więcej, będzie to jego wina.
Zanim odpłynął do innego świata, pozwolił ogarnąć się uczuciu gniewu i poczuciu winy, a te zamknęły jego oczy na wieki. Betonowa podłoga pod jego ciałem zaczęła zmieniać strukturę, stając się bardziej miękka. Po chwili wyczuwał pod sobą jedynie brud i liście. Ból zniknął. Jego klatka piersiowa była sucha i czysta, nie było na niej ani kropli krwi. Jego oczom ukazały się ciemne niebo i postrzępione gałęzie drzew.
W lesie odbijało się echo pełne przerażonych krzyków, a te napełniły go nowymi pokładami determinacji. Jego umysł był niezmącony - pierwszy raz od wielu miesięcy. Czuł, że musi pomścić ofiary, powstrzymać zabójców. Nie rozpoznawał miejsca, w którym się znalazł, ale nie miało to dla niego żadnego znaczenia. Był gliną i zawsze nim będzie. Los sprawił, że miał nowe zadanie do wykonania - i zamierzał je wykonać.
Unikalne Umiejętności[edytuj | edytuj kod]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Detektywa. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są przyswajalne ich wersje:
- Wytrwałość - Poziom 30
- Przeczucie detektywa - Poziom 35
- Nadzór - Poziom 40
Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Sieciach pozostałych ocalałych.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Wytrwałość |
Nie ma nic, co mogłoby cię powstrzymać. Twoja zdolność do przetrwania w ciężkich warunkach i nieludzka wytrwałość sprawia, że czołgasz się 30/40/50 % szybciej. Oprócz tego możesz się jednocześnie regenerować. "Co to jest, do diabła? Nie ma co, pokażę temu czemuś gdzie raki zimują!" — Detektyw David Tapp Unikalna dla Detektywa Tappa przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
Przeczucie detektywa |
Odblokowuje zdolność odczytywania aury. W momencie, gdy ukończysz naprawę generatora, aury generatorów, skrzynek i totemów w zasięgu 32/48/64 metrów od ciebie staną się widoczne na okres 5 sekund. Jeżeli trzymasz mapę pozwalającą śledzić cele, generatory ujawnione dzięki Przeczuciu Detektywa są dodawane do mapy. "Czy możesz nam powiedzieć gdzie byłeś zeszłej nocy?" — Detektyw David Tapp Unikalna dla Detektywa Tappa przed 35 poziomem, po 35 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. | |
Nadzór |
Przebywanie w pobliżu zabójcy napełnia cię determinacją. Za każde 15 sekund spędzone w zasięgu terroru zabójcy, nie będąc w pościgu, otrzymujesz 1 Żeton do maksimum wynoszącego 2/3/4 Żetony. Gdy Nadzór ma przynajmniej 1 Żeton, Dobre Testy Umiejętności są traktowane jako Świetne Testy Umiejętności i zabierają 1 Żeton. "Miałem cię. Miałem cię, gdy uklękłeś na kolanach. Byłeś przerażony, bo cię mieliśmy. Zamkniemy tę sprawę!" — Detektyw David Tapp Unikalna dla Detektywa Tappa przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Ocalałych. |
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Dostępne jest tylko jedno osiągnięcie dla Detektywa.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Tapp - Ekspert | Ucieknij z mapy postacią Detektyw Tapp, używając podczas rozgrywki wyłącznie jego trzech unikalnych umiejętności. |
Wygląd[edytuj | edytuj kod]
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.
Do ubioru Detektywa należą:
Głowa | Tors | Nogi |
---|---|---|
Prestiż[edytuj | edytuj kod]
- Prestiż I - Bloody Ballistic Vest (Tors)
- Prestiż II - Bloody Tactical Trousers (Nogi)
- Prestiż III - Bloody Detective Tapp (Głowa)
DLC[edytuj | edytuj kod]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Detektyw jest obecnie częścią 1 rozszerzenia do gry:
Dostępne DLC[edytuj | edytuj kod]
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Dodatkowe informacje o postaci Detektyw Tapp z serii filmów Piła, można uzyskać w anglojęzycznym Artykule.
- Detektyw Tapp jest ósmą licencjonowaną postacią.
- Pozostałe to Kształt, Laurie Strode, Bill Overbeck, Kanibal, Koszmar, Quentin Smith i Świnia.
- Jest czwartym z kolei licencjonowanym ocalałym po Laurie Strode, Bill Overbeck i Quentin Smith.
Galeria[edytuj | edytuj kod]