„Obudziłem się w tym dziwnym miejscu. Nie pamiętam, jak się tu dostałem” | |||
~ Benedict Baker |
Każde miejsce wydaje się tajemnicze, ale w pewnym sensie jest takie samo. Za każdym razem, gdy się budzę, trzęsę się ze strachu przed tym, jaki nowy koszmar czeka. Każde wyjście z ogniska powoduje zamieszanie. Powoli poznaję różne miejsca, rozpoznając cechy i budynki, ale tak naprawdę nigdy nie rozumiem wzoru. Jakby jakaś potężna siła tasowała świat, jakbyśmy byli talią kart. Może jesteśmy tylko pionkami na planszy do gry w scrabble? | |||
~ Dziennik Benedicta Baker'a |
Lokacje to częściowo proceduralne lokalizacje w świecie Bytu . Każda lokacja była w przeszłości miejscem brutalnej tragedii, a teraz służy jako arena dla prób Bytu.
Przegląd[ | ]
Lokalizację próby wybiera Byt . Gracze mogą wpływać na wybory Bytu spalając określone Dary .
Lokalizacje próbne mają pewne stałe punkty orientacyjne, ale elementy takie jak lokalizacje początkowe graczy, Generatory , Skrzynie Szafki , Totemy i Bramy Wyjściowe są umieszczane w kaprysach Bytu. Nawet sam teren zmienia się z próby na próbę.
Aktualnie jest 20 Lokacji i 43 Map występujących w Dead by Daylight .
Fabuła[ | ]
Krainy to "kieszenie" wewnątrz Bytu, która tworzy wszystko od siebie, z wyjątkiem Zabójców i Ocalałych. Lokacje nie współistnieją przez cały czas, ale są raczej tworzone w razie potrzeby. W takiej "kieszeni" znajduje się również Ognisko. Lasy i mgły poza terenem Próby stanowią granice "kieszeni" i są tylko jej fasadą.
Lokacje i Mapy[ | ]
Posiadłość Macmillanów[ | ]
Złomowisko Autohaven[ | ]
Farma Coldwind[ | ]
Przytułek Crotus Prenn[ | ]
Haddonfield[ | ]
Bagienne Rozlewisko[ | ]
Instytut Pamięci Léry'ego[ | ]
Czerwony Las[ | ]
Springwood[ | ]
Zakład Mięsny Gideon[ | ]
Posiadłość Rodziny Yamaoka[ | ]
Ormond[ | ]
Hawkins National Laboratory[ | ]
Grób w Glenvale[ | ]
Silent Hill[ | ]
Powtarzające Się Lokacje[ | ]
Piwnica | Chata Zabójcy |
Sub-Lokacje[ | ]
Pod-Lokacje są zwykle różnymi płaszczyznami egzystencji w sferze Bytu. Aktualnie jest 1 znanych Sub-Lokacji:
- Ognisko
- Świat Snu
- Niematerialny Wymiar
- Świat Duchów
- Pustka
- Druga Strona
Inne Mapy[ | ]
W trakcie istnienia Dead by Daylight w plikach gry znaleziono kilka niewydanych lub nieużywanych map.
Nie wiadomo, czy zostaną one kiedyś wydane, czy ostatecznie zostaną usunięte z kodu.
Mapy wymienione w kolorze złotym można (nadal) znaleźć w kodzie gry, mapy w kolorze różowym zostały usunięte.
Ich nazwy to generalnie nazwy map WIP, a rzeczywista nazwa mapy w momencie wydania prawdopodobnie byłaby inna:
- Posiadłość Macmillanów
- Mini
- Seb's Dream
- Przytułek Crotus Prenn
- Infinite Gym
- Haddonfield
- Facility
- Bagienne Rozlewisko
- Dead Lake
- Grim Gully
- Mound
- Ormond
- Shack
Rozmiary Jednostek[ | ]
- Kwadratowe kafelki używane do pomiaru odniesienia to w rzeczywistości pod-kafelki 8x8, stanowiące większe zasoby kafelków używane do budowy map.
- Gra wykorzystuje 3 kombinacje kafelków: 16x16, 16x32 lub 32x32 metry / 4, 8 lub 16 kwadratowych kafelków.
- Mimo że każdy kafelek mapy zmienia swoją orientację, a czasem położenie z próby na próbę, zewnętrzne ściany, a tym samym rozmiar mapy, pozostają takie same.
Wielkości Map[ | ]
Rank | Map | Size (sqT, 8x8 m2) | Size (m2) |
---|---|---|---|
1 | Dom Matki | 188 | 12,032 |
2 | Leśne Schronisko | 176 | 11,264 |
Miejsce Spoczynku Azarova | |||
3 | Niespokojny Oddzia | 172 | 11,008 |
4 | Krwawa Stróżówka | 168 | 10,752 |
Przełęcz Udręk | |||
Ponura Spiżarnia | |||
Roztrzaskany Plac | |||
5 | Sklep Nędzy | 164 | 10,496 |
Stacja Paliw | |||
Ogród Radości | |||
6 | Blada Róża | 161 | 10,304 |
7 | Duszna Kopalnia | 160 | 10,240 |
Huta Niedoli | |||
Zbutwiałe Pola | |||
8 | Jęczący Magazyn | 156 | 9,984 |
Spękana Obora | |||
Świątynia Oczyszczenia | |||
Rezydencja Rodzinna | |||
Sanktuarium Gniewu | |||
Ośrodek Mount Ormond | |||
9 | Dom Thompsona | 152 | 9,728 |
Alejka Lampkin | |||
10 | Przedszkole w Badham V | 148 | 9,472 |
Gniazdo Kruków | |||
11 | Podwórze Złomowiska | 144 | 9,216 |
Przedszkole w Badham I | |||
Przedszkole w Badham II | |||
Przedszkole w Badham III | |||
12 | Rozgrywka | 142 | 9,088 |
13 | Kaplica Ojca Campbella | 140 | 8,960 |
Przedszkole w Badham IV | |||
14 | Podziemny Kompleks | 138 | 8,832 |
15 | Zjęłczała Rzeźnia | 136 | 8,704 |
Knajpa pod Martwym Ziomkiem | |||
16 | Wieża Węglowa | 132 | 8,448 |
17 | Ziemie Toba | 130 | 8,320 |
18 | Szkoła Podstawowa Midwich | 113.5 | 7,264 |
19 | Placówka Medyczna | 98 | 6,272 |
20 | Posterunek Policji Raccoon City | 0 | 0 |
Posterunek policji Raccoon City – Wschodnie Skrzydło | |||
Posterunek policji Raccoon City – Zachodnie Skrzydło | |||
Wrak Nostromo |
Drobnostki[ | ]
- Przeciętna mapa ma rozmiar 138 kwadratowych kafelków lub 8833 m2.
- Ściany zewnętrzne składają się z pojedynczych i podwójnych segmentów o długości 8 metrów dla pojedynczych i 16 metrów dla podwójnych.
- To pozwala na obliczenie rozmiaru mapy, przy czym Dom Matki jest największą mapą z 188 i Placówka Medyczna to najmniejsza mapa z 98 kwadratowych kafelków.
- Mimo że Podziemny Kompleks jest technicznie mapą zajmującą najmniejszą powierzchnię, z licznymi wybiegami, jej rzeczywista powierzchnia gry jest znacznie większa i szacuje się, że znajduje się w sąsiedztwie ~138 kwadratowych kafelków.