mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
| realm = [[Posiadłość MacMillanów]] |
| realm = [[Posiadłość MacMillanów]] |
||
| power = [[Pułapki na Niedźwiedzie]] |
| power = [[Pułapki na Niedźwiedzie]] |
||
+ | | basicattack = Nie |
||
| weapon = [[Tasak]] |
| weapon = [[Tasak]] |
||
| speed = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s |
| speed = 115% '''<nowiki>|</nowiki>''' 4.6m/s |
Wersja z 14:13, 22 maj 2020
Olbrzymi potwór z ohydnym szerokim uśmiechem rozdartym w poprzek maski, która wciąż nawiedza mój umysł. Łowca tropiący nas przez ten świat. Jego niszczycielskie pułapki są ukryte w zaroślach. Niezwykła czujność i lekki krok są niezbędne do uniknięcia pułapek tego obrzydliwie szczerzącego się zabójcy. Nie raz wpadłem w jedną z nich. Dopadało mnie uczucie miażdżonych przez tępe kolce kości, a w tym samym czasie nadchodził śmiejący się potwór. To bezustanna walka pomiędzy patrzeniem w górę i w dół. | |||
~ Dzienniki Benedicta Baker'a, Listopad 1896, o Traperze |
Traper | |
---|---|
Plik:AK TR charSelect portrait.png | |
Imię |
Evan MacMillan |
Alias |
"The Trapper", "Chuckles" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Amerykanin |
Posiadłość MacMillanów | |
Pułapki na Niedźwiedzie | |
Typ Mocy Ataku |
Nie |
Tasak | |
115% | 4.6m/s | |
32 metry | |
Wysoki | |
Aktor Głosowy |
Filip Ivanovic (Dyrektor Artystyczny) |
Evan MacMillan znany jako "Traper" jest jednym z 33 Zabójców w Dead by Daylight .
Jest dostępny w bazowej wersji gry.
Opis postaci
Zabójca kontrolujący otoczenie za pomocą śmiercionośnych pułapek na niedźwiedzie.
Jego przyswajalne umiejętności, Niepokojąca Obecność , Brutalna Siła i Ekscytacja ułatwiają pościgi za ocalałymi i przenoszenie ocalałych.
Poziom trudności: Łatwy
Tło fabularne
Evan MacMillan ubóstwiał swojego ojca. Był on nie tylko dziedzicem wielkiej fortuny, ale także zarządcą ogromnego majątku. Evan został wychowany przez ojca żelazną ręką i w taki sam sposób traktował lokalną siłę roboczą. Za sprawą ojca i syna, produkcja utrzymywała się zawsze na wysokim poziomie, a majątek rodziny prosperował.
Gdy zdrowie psychiczne Archiego MacMillana zaczęło słabnąć, Evan chronił ojca przed tłumem, który usiłował zgarnąć dla siebie części jego majątku. Evan wypełniał każde polecenie ojca bez pytania.
Kiedy Archie MacMillan utracił całkowicie zdrowe zmysły, Evan stał się sprawcą wydarzenia, które miało być później znane jako najbardziej nieludzkie masowe morderstwo w ówczesnej historii. Nigdy nie dowiedziono, że Evan poprowadził setkę mężczyzn do ciemnych tuneli przed detonacją ładunków wybuchowych, pieczętując tym samym ich los. Opowieść o majątku MacMillanów jest opowieścią o bogactwie i władzy użytej w złym celu.
Nie wiadomo jak wiele osób padło ofiarą ojca i syna. Nie istnieje żaden zapis tego, co stało się potem z posiadłością. Ojciec Evana jest kolejną nierozwikłaną zagadką - został znaleziony w piwnicy własnego magazynu - samotny i martwy.
Unikalne Umiejętności
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Trapera. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje.
- Niepokojąca Obecność - Poziom 30
- Brutalna Siła - Poziom 35
- Ekscytacja - Poziom 40
Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Niepokojąca Obecność |
Sama twoja obecność wywołuje wielki strach. Ocalali naprawiający lub leczący w twoim Zasięg Terroru są poddani następującym efektom:
„Obecność tego czegoś demotywuje nas.” | |
Brutalna Siła |
Twoja wielka siła pozwala ci przebijać się przez osłony twych ofiar.
"To nie tylko mięśnie. Mroczna siła motywuje bestię." | |
Ekscytacja |
Nie możesz się doczekać, aż powiesisz swą zdobycz. Gdy niesiesz ocalałego, otrzymujesz następujące efekty:
"W pewnym momencie ekscytacja związana z powieszeniem jednego z nas staje się ważniejsza niż pragnienie pozbawienia nas życia." |
Wyposażenie
Broń: Tasak
Tasak jest podstawową bronią Trapera. Ogromny tasak, wykuty przez niego własnoręcznie w kopalni.
- Po trafionym ataku, Traper wytrze krew z broni o swoje ramię.
- Tasak ma dość krótki zasięg.
Moc: Pułapka na Niedźwiedzie
Duża, krępująca nogi ofiary, stalowa pułapka. Pułapki leżą rozproszone na mapie i mogą być podniesione i użyte w dowolnym miejscu.
- Unieruchamia i rani ofiarę, która wpadła w pułapkę.
- Zniszczone Pułapki na Niedźwiedzie pojawiają się ponownie na mapie po upływie 3 minut.
Dodatkowe informacje o Mocy
- Bez użycia dodatków, rozstawienie pułapki trwa 2.5 sekundy.
- Szansa ocalałego na uwolnienie się z pułapki wynosi 25% a każda próba trwa 1.5 sekundy. Szansa może być zwiększona dzięki Umiejętnościom i Darom, które mają wpływ na Szczęście.
- Wygląd pułapki można przyciemnić przy użyciu dodatków Kampesz lub Butelka smoły. Trudniej w ten sposób je dostrzec, a nawet można ustawić na odkrytym terenie, chociaż wciąż będzie ona widoczna:
Domyślnie | Kampesz | Butelka smoły |
---|
- Proces rozstawienia pułapki dzieli się na 3 fazy: położenie pułapki na ziemi (0.5s), rozłożenie pułapki (1.5s), podniesienie się (0.5s). Dodatki mają wpływ jedynie na fazę środkową.
Dodatki do Mocy
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Worek Trapera | Prymitywny skórzany worek w sam raz na polowanie.
| |
Rękawice Trapera | Ochronne, watowane, skórzane rękawice.
| |
Mocna Sprężyna | Wielka i ciężka sprężyna, która wzmacnia chwyt pułapek na niedźwiedzie.
| |
Wyściełane Szczęki | Wyściełane szczęki służące do chwytania ofiar, nie zaś do ich ranienia.
| |
Torba Trapera | Skórzana torba biodrowa. Jest duża i solidna; służy do transportu sprzętu myśliwskiego.
| |
Rozkładacz Pułapek | Proste narzędzia zaprojektowane tak, aby można było szybko i bezpiecznie rozkładać pułapki na niedźwiedzie.
| |
Ząbkowane Szczęki | Podobne do ostrza piły zamienne szczęki do pułapek na niedźwiedzie, które powodują okropne otwarte rany u ofiar.
„Jest niczym drapieżna bestia, która wyczuwa i śledzi krew.” | |
Kampesz | Popiół drzewny. Po zagotowaniu, może służyć do barwienia pułapek na niedźwiedzie, dzięki czemu stają się one mniej widoczne.
| |
Zestaw 4 Sprężyn | Zestaw wymienny do pułapek na niedźwiedzie. Zastępuje typowy, podwójny system sprężyn systemem składającym się z czterech sprężyn wzmacniających chwyt pułapek na niedźwiedzie.
| |
Kostka Wosku | Blok wosku używany do zmniejszenia tarcia i ułatwiający ruch mechanicznych części.
| |
Butelka Smoły | Czarna, matowa i lepka substancja podobna do smoły. Po zastosowaniu na pułapkach na niedźwiedzie, czyni je trudniejszymi do dostrzeżenia.
| |
Narzędzia Rozkładające | Specjalistyczne narzędzia przeznaczone do szybkiego i bezproblemowego ustawiania pułapek na niedźwiedzie.
| |
Dodatkowa Sprężyna | Druga sprężyna utrzymująca pułapkę na niedźwiedzie w całości, w przypadku gdyby główne sprężyny stały się bezużyteczne.
| |
Zardzewiałe Szczęki | Szczęki pułapek na niedźwiedzie pokryte kruchą i lotną rdzą, która sprawia, że rany ofiar, które wpadły w pułapkę, stają się bardzo trudne do wyleczenia.
| |
Pozszywany Plecak | Pozszywane ze sobą kawałki skór różnego rodzaju, tworzące ogromny plecak.
| |
Naoliwiona Sprężyna | Olej, który sprawia, że obchodzenie się ze sprężynami w pułapkach staje się bardziej ryzykowne.
| |
Osełka | Osełka umożliwiająca naostrzenie szczęk pułapki, tak by zadawała ofiarom Głębokie Rany.
| |
Narzędzia Mocujące | Specjalny zestaw narzędzi używany do mocowania pułapek na niedźwiedzie, zapewniający ich skuteczność.
| |
Opalizująca Osełka | Pułapki naostrzone tą lśniącą osełką zdają się żyć własnym życiem.
| |
Zakrwawiona Sprężyna | Lepko-śliski, groźny płyn, który sprawia, że obchodzenie się ze sprężynami w pułapkach staje się bardziej niebezpiecznym zadaniem.
|
Osiągnięcia
- Główny artykuł: Osiągnięcia
Aktualnie są 2 osiągnięcia związane z Traperem.
Wartości osiągnięć w wersji gry na konsole, które różnią się od wersji gry na PC, są zaznaczone na fioletowo.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Traper - Ekspert | ||
Gruchotacz Kości | Grając Traperem, złap łącznie 100 / 10 Ocalałych w pułapki na niedźwiedzie. |
Wygląd
- Dodatkowy wygląd jest dostępny w sekcji Trapera w artykule Sklep.
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.
Do ubioru Trapera należą:
Głowa | Tors | Broń |
---|---|---|
Prestiż
- Prestiż I - Zakrwawiony Tasak (Broń)
- Prestiż II - Zakrwawiony Evan (Głowa)
- Prestiż III - Zakrwawiona Guma i Haki (Tors)
DLC
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Traper jest obecnie częścią 4 rozszerzeń do gry:
Dostępne DLC
Niedostępne DLC
- The Trapper's Mask - Chuckles
- YouTubers/Streamers Exclusives - H2O Delirious Exclusive
- Deathgarden Mask
- Należy posiadać Deathgarden
Ciekawostki
- Traper był jedynym grywalnym zabójcą w testach Beta gry.
- Nazwą Trapera w wersji Alpha było Chuckles.
- W plikach gry są wpisy z błędem - "Checkles".
- Związany jest z lokacją Posiadłość MacMillanów.
- Traper może być wzorowany na Jasonie Voorhees'ie; obie postacie są wysokimi i umięśnionymi mężczyznami, obaj noszą maski, używają podobnych broni i są ślepo oddani jednemu ze swych rodziców (Jason swojej matce, Evan swemu ojcu). Poza tym Jasonowi zdarzało się używać pułapek na niedźwiedzie jako broni, podczas gdy Traper używa ich jako swego podstawowego wyposażenia.
- Maska Trapera nawiązuje do zabójcy Babyface z filmu "Krwawe wzgórza"; obie są popękane i przypominają ludzkie twarze.
- Zanim Traper uderzy, słychać dźwięk podnoszenia przez niego broni.
- Kiedy ocalały wejdzie w pułapkę i zdoła się z niej uwolnić, to zostaje ona zamknięta. Jeżeli Traper wejdzie w swoją pułapkę, to rozstawi ją ponownie.
- Zęby pułapek wyglądają na dość tępe.
- W plikach gry znajduje się kilka obrazów Trapera bez maski.
- Dzięki nim wiemy, że Traper jest jednym z 9 zabójców bez świecących oczu.
- Wiemy również, że jest łysy.
- Skóra Trapera jest popękana, sztywna i odbarwiona.
- W przeciwieństwie do innych zabójców, Traper był torturowany przez Byt, w skutek czego na jego ciele widać rany jak i wystające kawałki metalu.
- Traper ma najwięcej strojów spośród wszystkich zabójców.
Porady
- Zaczynasz z jedną pułapką w ręce, pozostałe musisz zebrać i rozstawić samemu.
- Możesz unieść więcej niż jedną pułapkę używając dodatku Trapper Bag.
- Możesz wpadać w swoje własne pułapki, a jeśli niesiesz ocalałego, ucieknie on wtedy.
- Nie robią ci one krzywdy, ale sprawiają, że musisz się schylić, spojrzeć w dół i poświęcić około 3 sekund na uwolnienie się.
- Powszechnie używaną taktyką jest rozstawienie pułapki zaraz przed powieszonym ocalałym. Dzięki temu nieuważny ocalały podejmujący próbę ratunku, może łatwo w nią wpaść.
- Dobrym miejscem na pułapkę jest bliskość palety. Rozstawienie jej obok zamiast na środku palety, w przypadku próby zrzucenia, zapewnia złapanie ocalałego.
- Pułapki w trawie są prawie niewidoczne.
- Pułapki są jasnożółte i wyróżniają się na płaszczyznach, ale w pewnych miejscach mogą się zlać z otoczeniem.
- Często używaną taktyką jest powieszenie ocalałego w piwnicy, i obstawienie pułapkami wszystkich wejść i wyjść (palety, okna).
Galeria
ZABÓJCY | |||||
---|---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁY 1 - 2 |
Evan MacMillan - Traper | Philip Ojomo - Widmo | Max Thompson Jr. - Wieśniak | Sally Smithson - Pielęgniarka | Michael Myers - Kształt |
ROZDZIAŁY 3 - 6 |
Lisa Sherwood - Wiedźma | Herman Carter - Doktor | Anna - Łowczyni | Bubba Sawyer - Kanibal | Freddy Krueger - Koszmar |
ROZDZIAŁY 7 - 11 |
Amanda Young - Świnia | Jeffrey Hawk - Klaun | Rin Yamaoka - Zjawa | Frank, Julie, Susie, Joey - Legion | Adiris - Plaga |
ROZDZIAŁY 12 - 16 |
Danny Johnson - Ghost Face | Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni | Caleb Quinn - Śmiercionośca | Pyramid Head - Kat |
ROZDZIAŁY 17 - 21 |
Talbot Grimes - Zaraza | Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta | Ji-Woon Hak - Magik | Nemesis T-Type - Nemesis | Elliot Spencer - Cenobita |
ROZDZIAŁY 22 - 26 |
Carmina Mora - Artystka | Sadako Yamamura - Onryō | Wgłębnik | Albert Wesker - Mózg Operacji | Tarhos Kovács - Rycerz |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Adriana Imai - Czaszkarka | HUX-A7-13 - Osobliwość | Ksenomorf | ||
OCALALI | |||||
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁ 1 |
Dwight Fairfield | Meg Thomas | Claudette Morel | Jake Park | Nea Karlsson |
ROZDZIAŁY 2 - 5 |
Laurie Strode | Ace Visconti | Bill Overbeck | Feng Min | David King |
ROZDZIAŁY 6 - 10 |
Quentin Smith | David Tapp | Kate Denson | Adam Francis | Jeff Johansen |
ROZDZIAŁY 11 - 14 |
Jane Romero | Ash Williams | Nancy Wheeler | Steve Harrington | Yui Kimura |
ROZDZIAŁY 15 - 19 |
Zarina Kassir | Cheryl Mason | Feliks Richter | Élodie Rakoto | Yun-Jin Lee |
ROZDZIAŁY 20 - 23 |
Jill Valentine | Leon Scott Kennedy | Mikaela Reid | Jonah Vasquez | Yoichi Asakawa |
ROZDZIAŁY 24 - 27 |
Haddie Kaur | Ada Wong | Rebecca Chambers | Vittorio Toscano | Thalita Lyra |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Renato Lyra | Gabriel Soma | Nicolas Cage | Ellen Ripley | |
LEGENDARNE POSTACIE | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | HUNK |
James Sunderland | Lisa Garland | Look-See | Mordeo | Sheva Alomar | Jonathan Byers |
Wzmocniony Tytan | Tytan Obuchowy | William Birkin | Maria | ||
POSTACIE MITYCZNE | |||||
Baba Jaga | Przewoźnik | Krampus | Minotaur | Dziaberłak | |
POSTACIE KOSTUMOWE | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | Birch | Eren Yeager | Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire |
Rotten Remains | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman | Mikasa Ackerman |
POSTACIE FABULARNE | |||||
Alex | Benedict Baker | Byt | Obserwator | Vigo | i wiele więcej... |
NIEUŻYTE POSTACIE | |||||
Smasher | Teacher |