Dead by Daylight Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
Dead by Daylight Wiki
1207
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
Navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Zasady Wiki
Przewodnik po Stylu Wiki
Community
Oficjalne Forum Gry
Pomoc Techniczna
Zgłoszenia Błędów
Oficjalny Discord Gry
Oficjalny Discord Wiki
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Haki
(sekcja)
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Haki
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
== Wygląd haków == We wczesnych wersjach gry, każdy Zabójca miał swój własny, unikalny wygląd haków, który był używany na każdej mapie. Ocalali szybko się nauczyli rozpoznawać Zabójcę po wyglądzie haków. Po rozpoczęciu rozgrywki wystarczyło się rozejrzeć i rzucić okiem na najbliższe obiekty, aby wiedzieć, z kim ma się do czynienia. Zabójcy tracili przez to element zaskoczenia, który był niekiedy ważnym atutem. Deweloperzy postanowili zmienić taktykę i dokonali zmiany przed wydaniem [[CHAPTER_II:_The_HALLOWEEN®_Chapter|The HALLOWEEN®]]. Odtąd wyglądy haków były związane z [[Lokacje|Lokacjami]], a nie Zabójcami. Można zauważyć, że trzy oryginalne haki zostały zaprojektowane na podstawie odpowiadających im Zabójców. Nowsze haki były natomiast tworzone z myślą o Lokacjach. {| class="wikitable" |- ![[Posiadłość MacMillan]] !! [[Złomowisko Aut]] !! [[Farma Coldwind]] !! [[Przytułek Crotus Prenn]] |- | [[File:Hook_MacMillanEstate.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_AutohavenWreckers.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_ColdwindFarm.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_CrotusPrennAsylum.jpg|250x423px|center]] |- style="text-align:center" | width="250px"|Hak Trappera: dwa stalowe elementy konstrukcji budowlanych, związane ze sobą grubą liną, przywodzące na myśl rodzinną odlewnię żelaza. | width="250px"|Hak Widma: drewniane bele owinięte bandażami z wystającymi patykami i kawałkami gałęzi. | width="250px"|Hak Wieśniaka: skonstruowany z wielu kawałków metalu. | width="250px"|Hak Pielęgniarki: odlew metalu z misternie wykonanym ornamentem i zepsutą klatką na ptaki na szczycie. |- | colspan="4" | [[File:nothing.png]] |- ! [[Haddonfield]] !! [[Bagienne Rozlewisko]] !! [[Instytut Pamięci Léry'ego]] !! [[Czerwony Las]] |- | [[File:Hook_Haddonfield.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_BackwaterSwamp.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_LérysMemorialInstitute.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_RedForest.jpg|250x423px|center]] |- style="text-align:center" | width="250px"|Hak Kształtu: stworzony z myślą o fantazyjnych ulicznych latarniach w dzielnicy Haddonfield. | width="250px"|Hak Wiedźmy: gnijąca, porośnięta grzybem drewniana bela, połączona liną z grubą gałęzią. | width="250px"|Hak Doktora: stworzony na podstawie sprzętu medycznego i aparatury z Instytutu. | width="250px"|Hak Łowczyni: konstrukcja połączonych, smukłych gałęzi, ozdobiona zwierzęcą skórą. |- | colspan="4" | [[File:nothing.png]] |- ! [[Springwood]] !! [[Przesilenie Zimowe 2017]] (Wydarzenie) !![[Zakład Rzeźniczy Gideona]] !! [[Kraina Wyjców]] (Wydarzenie) |- | [[File:Hook_Springwood.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_WinterEvent.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_GideonMeatPlant.jpg|250x423px|center]] | [[File:Hook_HowlingGrounds.jpg|250x423px|center]] |- style="text-align:center" | width="250px"|Hak Koszmaru: przestarzałe elementy centralnego ogrzewania, znajdującego się w kotłowni, związane ze sobą łańcuchami. | width="250px"|Hak Przesilenia Zimowego: Hak Trappera, obwiązany kolorowymi lampami bożonarodzeniowymi. Został dodany z okazji Przesilenia Zimowego 2017. Tymczasowo zastąpił wszystkie haki w każdej z Lokacji. | width="250px"|Hak Świni: stalowe pręty ozdobione urządzeniami Jigsawa. | width="250px"|Księżycowy Hak: Hak Trappera, z powieszonymi na nim Chińskimi petardami i udekorowany chińskimi symbolami. Pojawiał się na mapie i zastępował jeden z haków, kiedy przed próbą został wykorzystany [[Dary|dar]] o nazwie [[Czerwona Koperta]]. |}
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na Dead by Daylight Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab