Coś, a raczej ktoś tu jest. Nigdy wcześniej nie widziałem tego... Kształtu. Człowiek skrywający się za maską. Nadchodzi zdeterminowany. Co gorsza, nadchodzi z chęcią polowania. Nie wygląda mi na kogoś, kto przyszedł do tego miejsca wbrew własnej woli. Czyżby istniało coś, czego nie pojmuję? | ||
~ Nieznany (prawdopodobnie Benedict Baker) |
Kształt | |
---|---|
Imię |
Michael Myers |
Alias |
"The Shape" (orginał), "Boogeyman", "Stalker" |
Płeć |
Mężczyzna |
Narodowość |
Amerykanin |
Haddonfield | |
Wewnętrzne Zło | |
Nóż Kuchenny | |
105% | 4.2m/s (Wewnętrzne Zło I) | |
Alt. Prędkość |
115% | 4.6m/s (Wewnętrzne Zło II i III) |
0/16/32 metry | |
Wysoki | |
DLC |
The HALLOWEEN® Chapter |
Aktor Głosowy |
Frédéric Poirier (Senior Sound Designer) |
Michael Myers znany jako "Kształt" jest jednym z 33 Zabójców w Dead by Daylight .
Jest dostępny w CHAPTER II: The HALLOWEEN® Chapter.
Oryginalnie pochodzi z serii horrorów z 1978 roku o tej samej nazwie - Halloween.
Opis postaci[ | ]
Nieustępliwy zabójca, którego głównym celem jest przyglądanie się ocalałym z dystansu, aby karmić swoją moc, Wewnętrzne Zło. Im dłużej się przygląda, tym silniejszy i szybszy się staje.
Jego przyswajalne umiejętności Najlepsze Zostaw na Koniec , Baw Się Swoim Jedzeniem Umierające Światło , losują jednego z ocalałych na „obsesję” i wywołują zabójcze efekty pozostające w zależności ze statusem obsesji.
Poziom trudności: Trudny
Tło fabularne[ | ]
Niektórzy ludzie to po prostu złe nasiona. Nasiona nasycone najczystszym złem. Michael Myers to jedno z takich nasion. Nie miał żadnych zahamowań przed krzywdzeniem innych. Wręcz przeciwnie, właśnie tego pragnął. Ale życie bywa trudne nawet dla tych, których umysły wypełnione są terrorem. Różnica polega na sposobie rozwiązywania problemów.
Michael musiał zabijać - tylko tak odnajdywał wewnętrzny spokój. Policja znalazła cichego chłopca ubranego w strój klauna - jak się później okazało, zamordował swoją siostrę. Kiedy ktoś natknie się na rozprzestrzeniający się ogień, to nie dolewa do niego benzyny, a właśnie takie działania podjęli urzędnicy, którzy nie zdawali sobie sprawy z tego, jak ich działania wpłyną na psychikę demona ukrytego w ciele chłopca.
Umieszczenie Michaela w szpitalu psychiatrycznym było marną próbą uratowania dziecka. Nieudana terapia i nocne krzyki powodowały, że Michael coraz bardziej zamykał się w sobie; równolegle wzmagało się jego szaleństwo. Ludzie mieli nadzieję, że Michael stanie się wkrótce zapomniany, a historia tej pomyłki zostanie pogrzebana i zgnije. Ale wtedy... uciekł.
Unikalne Umiejętności[ | ]
Są to umiejętności, które pojawiają się początkowo tylko w Krwistej Sieci Kształtu. Po osiągnięciu 30 poziomu, dostępne są ich przyswajalne wersje:
- Najlepsze Zostaw na Koniec - Poziom 30
- Baw się Swoim Jedzeniem - Poziom 35
- Umierające Światło - Poziom 40
Po zdobyciu, można te umiejętności znaleźć w Drzewkach pozostałych zabójców.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Najlepsze Zostaw na Koniec |
Jeden z ocalałych staje się twoją obsesją. Otrzymujesz żeton za każdy udany atak, który nie został zadany twojej obsesji. Każdy żeton umożliwia wykonanie kolejnego ataku po udanym ataku 5 % szybciej. Możesz zebrać maksymalnie 8 Żetonów. Jednakże zaatakowanie twojej obsesji sprawi, że stracisz 4/3/2 żetony. Gdy twoja obsesja została poświęcona na haku lub umarła, nie otrzymujesz żadnych żetonów.
„Śmierć zawitała do twojego małego miasteczka, szeryfie.” — Dr Sam Loomis Unikalna dla Kształtu przed 30 poziomem, po 30 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. | |
Baw się Swoim Jedzeniem |
Jeden z Ocalałych staje się twoją Obsesją. Za każdym razem, gdy podczas Pościgu Obsesji pozwolisz jej uciec, Baw się Swoim Jedzeniem otrzyma 1 Żeton, do maksimum 3 Żetonów:
Każdy Podstawowy lub Specjalny Atak zużywa 1 Żeton. Baw się Swoim Jedzeniem ma czas odnowy trwający 10 sekund na akumulowanie Żetonów. Możesz mieć obsesję na punkcie jednego Ocalałego na raz. "Oszukałeś ich, prawda, Michael? Ale nie mnie." — Dr. Sam Loomis | |
Umierające Światło |
Jeden z Ocalałych staje się twoją obsesją.
Szybkość jego akcji związanych z altruizmem jest zwiększona o 38/44/50%.
Tylko jedna obsesja na grę. „To nie jest ta sama osoba...” — Dr Sam Loomis Unikalna dla Kształtu przed 40 poziomem, po 40 poziomie przyswajalna wersja tej umiejętności jest możliwa do zdobycia przez innych Zabójców. |
Aktualne informacje dot. umiejętności Umierające Światło znajdują się tutaj Umierające Światło Rework
Wyposażenie[ | ]
Broń: Nóż kuchenny[ | ]
Kuchenny nóż to podstawowa broń Kształtu. Ogromne ostrze z ostrymi jak brzytwa krawędziami.
- Po każdym celnym ataku, Kształt ogląda swój nóż.
- Będąc na III poziomie Wewnętrznego Zła, trzyma swój nóż z góry na dół.
Moc: Wewnętrzne Zło[ | ]
Wewnętrzny mrok drzemiący w duszy mężczyzny karmi jego determinację do odbierania życia swoim ofiarom. Aktywowanie Wewnętrznego Zła sprawia, że Kształt może wyraźnie zobaczyć swoje ofiary oraz wzmaga siłę złych mocy poprzez śledzenie ocalałych. 3 różne poziomy Wewnętrznego Zła dają różne korzyści:
Poziom | Opis | Powiadomienie dźwiękowe |
---|---|---|
|
||
|
| |
|
|
Postawa[ | ]
Postawa Kształtu zmienia się z każdym poziomem Wewnętrznego Zła. Mają na nią wpływ również niektóre dodatki i umiejętności. Spostrzegawczy ocalały może wykorzystać to na swoją korzyść i uniknąć niebezpieczeństwa.
Wewnętrzne Zło I[ | ]
- lewa dłoń rozluźniona
- ostrze skierowane nieco na zewnątrz, w trakcie pościgu porusza się miarowo
- dość sztywny chód
Wewnętrzne Zło II[ | ]
Podobnie do postawy Wewnętrznego Zła I
- lewa dłoń zaciśnięta w pięść
- szybkość ruchu zbliżona do ruchu Trapera
Wewnętrzne Zło III[ | ]
Podobnie do postawy Wewnętrznego Zła II
- ostrze uniesione, skierowane w dół
Dodatki do Mocy[ | ]
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Tandetne Kolczyki | Bardzo tani kawałek biżuterii stworzony z plastiku. Został przefarbowany w taki sposób, aby przypominać piękny materiał.
| |
Notka od Chłopaka | „Romantyczna", nieco żenująca notka pozostawiona przez osobę usiłującą zwrócić na siebie uwagę kochanki.
„Ta notka jest podpisana: D.” | |
Blond Włos | Pojedynczy, lekko skręcony jasny włos.
| |
Odblaskowy Odłamek | Mały, silnie odblaskowy kawałek materiału pochodzący najprawdopodobniej z pękniętego lustra.
| |
Pamiątkowy Kwiat | Częściowo wyblakła, wysuszona, różowa ostróżka zabrana z nagrobka.
| |
Biżuteria | Duży naszyjnik wytworzony z koralików oraz niedrogich metali. Jeden z ulubionych naszyjników Judith.
| |
Szczotka do Włosów | Nylonowa szczotka używana po to, aby włosy były bardziej miękkie i lepiej wyglądały.
| |
Odłamek Szkła | Mały kawałek barwionego szkła pochodzący najprawdopodobniej z rozbitego, szklanego przedmiotu. Ustalenie pochodzenia szkła nie jest możliwe.
| |
Martwy Królik | Szary królik. Został rozcięty od szyi aż po ogon.
| |
Lustrzany Odłamek | Wielki i ostry kawałek pękniętego lustra.
| |
Dziennik Judith | Dziennik należący do Judith M. Myers. Większość stron jest oszpecona przerażającymi i niepokojącymi rysunkami.
| |
Pudełko na Biżuterię | Drewniane pudełko, w którym przechowywano kiedyś różne przedmioty.
| |
Pamiątka po J. Myers | Lśniąca strona wyrwane z klasowej książki pamiątkowej. Pochodzi z Haddonfieid z roku 1965. Jest poświęcona pamięci Judith Myers.
| |
Kokarda do Włosów | Niebieska, tartanowa kokardka służąca do zawiązywania włosów.
| |
Stojące Lusterko | Stojące, przenośne lusterko do makijażu. Jest w idealnym stanie, ale pokrywa je cienka warstwa kurzu i pudru.
| |
Kawałek Nagrobka | Kawałek granitu wielkości pięści zabrany z rozbitego nagrobka.
Uwaga: Kawałek nagrobka nie łączy się z Pachnącą kępką włosów. | |
Strzaskane Lusterko | Stojące, przenośne lusterko do makijażu. Zostało zarysowane ostrym, metalowym narzędziem.
| |
Pukiel Włosów | Ucięty, związany elastyczną gumką pukiel blond włosów.
| |
Nagrobek Judith | Wielki, ciężki, granitowy nagrobek skradziony z cmentarza Mt. Sinclair, należący do Judith Myers.
Odblokowuje możliwość zabicia' nietkniętych lub rannych ocalałych będąc na III poziomie Wewnętrznego Zła.
„Spoczywa tu nasza ukochana córka.” | |
Pachnąca Kępka Włosów | Kępka jasnych włosów. Zostały oderwane siłą z czyjejś głowy. Uwalnia zapach kobiecych kwiatów.
|
Osiągnięcia[ | ]
Główny artykuł: Osiągnięcia
Aktualnie są 3 osiągnięcia związane ze Kształtem.
Wartości osiągnięć w wersji gry na konsole, które różnią się od wersji gry na PC, są zaznaczone na fioletowo.
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Kształt – Ekspert | Osiągnij Bezlitosne Zwycięstwo Kształtem używając podczas Rozgrywki wyłącznie jego Unikalnych Umiejętności: Najlepsze Zostaw na Koniec , Baw Się Swoim Jedzeniem i Umierające Światło . | |
Zło Wcielone | Zabij czterech Ocalałych Kształtem; zrób to wtedy, gdy znajdujesz się na trzecim poziomie Wewnętrznego Zła.
Wymaga dodatku Nagrobek Judith i najlepiej połączyć go z dodatkiem Pachnąca kępka włosów oraz umiejętnością Baw Się Swoim Jedzeniem aby skontrować obniżenie szybkości ruchu w Nagrobek Judith. Zabicie Ocalałego w WZ III wymaga bardzo bliskiego podejścia do Ocalałego i wykonania szybkiego ataku, co uruchomi animację Memento Mori. Zabójstwo Ocalałego nie liczy się jako akcja ofensywna i nie zabiera Żetonu z Baw Się Swoim Jedzeniem. | |
Człowiek z Gęstwiny | Grając Kształtem, podnieś poziom mocy Wewnętrznego Zła; zrób to 300 / 100 razy. |
Wygląd[ | ]
Gracze mogą dostosować swoją postać wybierając odpowiedni styl ubrań w każdej z kategorii. Zakrwawiony ubiór jest dostępny po osiągnięciu poziomu 50 postaci i odpowiednich poziomów Prestiżu.
Do ubioru Kształtu należą:
Domyślny[ | ]
<!DOCTYPE html> <html lang="pl">
Sklep w Grze[ | ]
Stroje[ | ]
Ciało[ | ]
Bronie[ | ]
DLC[ | ]
- Główny artykuł: Rozszerzenia do gry
Kształt jest obecnie częścią 1 rozszerzenia do gry:
Dostępne DLC[ | ]
Ciekawostki[ | ]
- Drugie imię Kształtu to Audrey.
- jego pełne nazwisko brzmi Michael Audrey Myers.
- Kształt to pierwszy zabójca wprowadzony w płatnym rozszerzeniu.
- Kształt to pierwszy zabójca w płatnym rozszerzeniu, którym można zagrać nie posiadając go - wymagany jest odpowiedni dar.
- Michael Myers występował w serii horrorów "Halloween". Imię to nosił chłopiec, który zabił swoją starszą siostrę (do której jest nawiązaniem dodatek do broni kształtu "nagrobek"), a z czasem zmienił się w mordercę polującego na swe ofiary w Halloween.
- Nazwa "Kształt" jest nawiązaniem do filmu z 1978 roku. Podczas napisów końcowych rola mordercy zamiast "Michael Myers" była podpisana jako "Kształt."
- Czerwona poświata nie jest emitowana na pierwszym poziomie Wewnętrznego Zła.
- Kształt jako jedyny zabójca może zwiększyć swoją szybkość przechodzenia przez przeszkody w zależności od poziomu Wewnętrznego Zła.
- Muzyka, która gra, gdy Kształt osiągnie poziom 3 swojej mocy, pochodzi z filmu "Halloween".
- Kształt posiada znacznie mniejszy Zasięg Terroru od innych zabójców:
- Wewnętrzne Zło I, zasięg 0 metrów.
- Wewnętrzne Zło II, zasięg 16 metrów.
- Wewnętrzne Zło III, standardowe 32 metry.
- Nóż Kształtu zostawia smugę przy ataku.
- Na 3 poziomie Wewnętrznego Zła jest najszybszym zabójcą.
- Za każdym razem gdy zmienia się poziom Wewnętrznego Zła na całej mapie słychać krótką melodię.
Porady[ | ]
- Podczas stalkowania będąc przy granicy obecnego poziomu Wewnętrznego Zła, każdy stalkowany ocalały usłyszy sygnał dźwiękowy kilka sekund przed wejściem na wyższy poziom.
- Praktycznie niemożliwym jest aby ocalały ukrył się na tyle skutecznie abyś nie mógł osiągnąć poziomu Wewnętrznego Zła II. Zrobią jednak wszystko aby utrudnić ci to jak najbardziej się da.
- Pamiętaj że na mapie Farma Coldwind kukurydza uniemożliwia stalkowanie, nawet gdy ocalały jest widoczny. Wyjątkiem od tej reguły jest stalkowanie z wysokiego punktu i ocalały nie skrada się - wtedy będzie on dla ciebie widoczny.
- Zostawiając poziom Wewnętrznego Zła II na 99%, w momencie gdy zauważysz ocalałego możesz natychmiast przenieść się na poziom III.
- Na poziomie WZI, twój zasięg terroru może być minimalny, ale twój oddech może być słyszalny znacznie wcześniej. Wielu z doświadczonych graczy na początku rozgrywki wyczekuje, próbując dostrzec zabójcę ze znacznej odległości. Aby tego uniknąć, próbuj stalkować zza osłony lub z wysokich punktów. Na przykład zza drzew, na wzgórzach, na pietrach budynków, itd. Oczywiście nie gwarantuje to, że nikt cię nie zauważy, jednak jest to znacznie lepsza strategia niż podchodzenie na bliższy dystans i pozostawanie na otwartym terenie.
- Kształt jest jednym z najłatwiejszych do dostrzeżenia zabójców, ze względu na swoją charakterystyczną, prawie świecącą w ciemności maskę.
- Ocalali będa często ukrywać się za paletami, ale nadal możesz ich stalkować.
- Podczas stalkowania, masz znacznie zawężoną wizję i zmniejszoną szybkość porusznia się.
- Umiejętność przyswajalna Zrodzony w cieniu zwiększy twoje pole widzenia, ułatwiając stalkowanie.
- Umiejętność przyswajalna Bestialski dozorca zwiększy twoje pole widzenia kiedy nie prowadzisz pościgu, ułatwiając stalkowanie. Zmniejszy również zasięg terroru, znacznie ułątwiając podkradanie się.
Galeria[ | ]
ZABÓJCY | |||||
---|---|---|---|---|---|
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁY 1 - 2 |
Evan MacMillan - Traper | Philip Ojomo - Widmo | Max Thompson Jr. - Wieśniak | Sally Smithson - Pielęgniarka | Michael Myers - Kształt |
ROZDZIAŁY 3 - 6 |
Lisa Sherwood - Wiedźma | Herman Carter - Doktor | Anna - Łowczyni | Bubba Sawyer - Kanibal | Freddy Krueger - Koszmar |
ROZDZIAŁY 7 - 11 |
Amanda Young - Świnia | Jeffrey Hawk - Klaun | Rin Yamaoka - Zjawa | Frank, Julie, Susie, Joey - Legion | Adiris - Plaga |
ROZDZIAŁY 12 - 16 |
Danny Johnson - Ghost Face | Demogorgon | Kazan Yamaoka - Oni | Caleb Quinn - Śmiercionośca | Pyramid Head - Kat |
ROZDZIAŁY 17 - 21 |
Talbot Grimes - Zaraza | Charlotte & Victor Deshayes - Bliźnięta | Ji-Woon Hak - Magik | Nemesis T-Type - Nemesis | Elliot Spencer - Cenobita |
ROZDZIAŁY 22 - 26 |
Carmina Mora - Artystka | Sadako Yamamura - Onryō | Wgłębnik | Albert Wesker - Mózg Operacji | Tarhos Kovács - Rycerz |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Adriana Imai - Czaszkarka | HUX-A7-13 - Osobliwość | Ksenomorf | ||
OCALALI | |||||
POSTAWOWA GRA / ROZDZIAŁ 1 |
Dwight Fairfield | Meg Thomas | Claudette Morel | Jake Park | Nea Karlsson |
ROZDZIAŁY 2 - 5 |
Laurie Strode | Ace Visconti | Bill Overbeck | Feng Min | David King |
ROZDZIAŁY 6 - 10 |
Quentin Smith | David Tapp | Kate Denson | Adam Francis | Jeff Johansen |
ROZDZIAŁY 11 - 14 |
Jane Romero | Ash Williams | Nancy Wheeler | Steve Harrington | Yui Kimura |
ROZDZIAŁY 15 - 19 |
Zarina Kassir | Cheryl Mason | Feliks Richter | Élodie Rakoto | Yun-Jin Lee |
ROZDZIAŁY 20 - 23 |
Jill Valentine | Leon Scott Kennedy | Mikaela Reid | Jonah Vasquez | Yoichi Asakawa |
ROZDZIAŁY 24 - 27 |
Haddie Kaur | Ada Wong | Rebecca Chambers | Vittorio Toscano | Thalita Lyra |
ROZDZIAŁY 27 - 29 |
Renato Lyra | Gabriel Soma | Nicolas Cage | Ellen Ripley | |
LEGENDARNE POSTACIE | |||||
Carlos Oliveira | Chatterer | Chris Redfield | Claire Redfield | Cybil Bennett | HUNK |
James Sunderland | Lisa Garland | Look-See | Mordeo | Sheva Alomar | Jonathan Byers |
Wzmocniony Tytan | Tytan Obuchowy | William Birkin | Maria | ||
POSTACIE MITYCZNE | |||||
Baba Jaga | Przewoźnik | Krampus | Minotaur | Dziaberłak | |
POSTACIE KOSTUMOWE | |||||
Alessa Gillespie | Annie Leonhart | Armin Arlert | Birch | Eren Yeager | Plik:K23 GodOfDesire charSelect portrait.png God of Desire |
Rotten Remains | Hange Zoë | Historia Reiss | Kenny Ackerman | Levi Ackerman | Mikasa Ackerman |
POSTACIE FABULARNE | |||||
Alex | Benedict Baker | Byt | Obserwator | Vigo | i wiele więcej... |
NIEUŻYTE POSTACIE | |||||
Smasher | Teacher |