Dead by Daylight Wiki
Advertisement
IconHelp bloodpoints

Punkty Krwi (PK) są jednym z 6 walut w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.


Opis[ | ]

Punkty Krwi są walutą Postępu Postaci Gracza. Są używane do ulepszania Postaci poprzez zakup Przedmiotów do odblokowania z Krwistej Sieci Krwista Sieć}}.

Punkty Krwi są dodawane do profilu gracza i mogą być używane do rozwijania Krwawej Sieci dowolnej Postaci.

Większość akcji w grze zostaje nagradzana Punktami Zdarzeń które są konwertowane na Punkty Krwi na koniec Rozgrywki. Niektóre Dary IconHelp offerings, Umiejętności IconHelp perks i Wydarzenia mogą zmienić wartość Punktów Krwi zdobytych w Rozgrywce.

Punkty Krwi mogą osiągnąć maksymalną wartość 1,000,000.


Zdobycie Punktów Krwi[ | ]

Aby zapoznać się z listą wszystkich wydarzeń w grze, które nagradzają graczy punktami krwi, zapoznaj się z odpowiednimi Artykułem.

Punkty Krwi można zdobyć podczas Rozgrywki, wykonując określone czynności lub z Sanktuarium Tajemnic IconHelp shrineOfSecrets przez kupowanie Umiejętności Przyswajalnej Umiejętność Przyswajalna}}, która została już odblokowana.

Podczas Rozgrywki, Punkty Krwi są zdobywane w 4 różnych Kategoriach, które różnią się między Ocalałymi Ocalali}} i Zabójcą Zabójca}}.

Wszystkie Kategorie mogą maksymalnie osiągnąć 8,000 punktów, a sygnał dźwiękowy zostanie odtworzony po osiągnięciu tego progu:

Kategorie Ocalałych[ | ]

Kategorie Zabójcy[ | ]

  • Brutalność DailyRitualIcon brutality - Ranienie Ocalałych i niszczenie Obiektów.
  • Przebiegłość DailyRitualIcon deviousness - Nagroda za pomysłowe używanie Mocy.
  • Polowanie DailyRitualIcon hunter (Łowca) - Znajdowanie, pościg i łapanie Ocalałych.
  • Ofiara DailyRitualIcon sacrifice - Wieszanie, Zabijanie i Poświęcanie Ocalałych Bytowi Byt}}.


Wydawanie[ | ]

Punkty można wykorzystać do odblokowania Węzłów z Krwistej Sieci, zawierającej Przedmioty do odblokowania. Ponieważ Punkty Krwi nie są unikalne dla każdej Postaci, Gracz może z nich skorzystać, aby ulepszyć Krwawą Sieć innych Ocalałych lub Zabójców.

Węzły mają różne Rzadkości, które można rozpoznać po kolorze tła. Ich koszt jest bezpośrednio powiązany z ich Rzadkością.

Koszt Węzłów[ | ]

Ikona Rzadkość Koszt w Punktach Krwi Punkty Krwi}}
Dbd-addons-common Pospolite
3,000 PK
Dbd-addons-uncommon Niepospolite
4,000 PK
Dbd-addons-rare Rzadkie
5,000 PK
Dbd-addons-veryrare Bardzo Rzadkie
6,000 PK
Dbd-addons-ultrarare Ultra Rzadkie
7,000 PK
Dbd-artefact Artefakt (nieużywany)
10,000 PK
Dbd-spectral Widmowy (nieużywany)
10,000 PK
Dbd-perks-teachable Umiejętność Przyswajalna
5,000 PK
Dbd-events Wydarzenie
3,000 PK
Dbd-legendary Legendarny (nieużywany)
10,000 PK


Elementy do odblokowania wpływające na Punkty Krwi[ | ]

Dodatki do Przedmiotów Ocalałych[ | ]

Ikona Nazwa Opis Przedmiot
Igła i Nić}}
Igła i Nić Nie jest to wprawdzie urządzenie medyczne w pełnym tego słowa znaczeniu, ale może być użyte do szybkiego i bolesnego zamykania rany.
  • Nieznacznie zwiększa szansę na wywołanie testu umiejętności podczas leczenia.
  • Znacząco zmniejsza pasek testu umiejętności podczas leczenia.
  • Średnio przyspiesza leczenie.
Apteczka IconItems firstAidKit
Chirurgiczny Szew}}
Chirurgiczny Szew Narzędzie medyczne używane do zamykania ran i utrzymywania tkanek we właściwym miejscu. Mimo tego, iż szwy chirurgiczne są bardzo skuteczne, są także trudne w użyciu.
  • Średnio zwiększa szansę na wywołanie testu umiejętności podczas leczenia.
  • Średnio zmniejsza pasek testu umiejętności podczas leczenia.
  • Średnio przyspiesza leczenie.

Dodatki do Mocy Zabójcy[ | ]

Ikona Nazwa Opis Moc
Wyściełane Szczęki}}
Wyściełane Szczęki Wyściełane szczęki służące do chwytania ofiar, nie zaś do ich ranienia.
  • Pułapki na niedźwiedzie nie zadają obrażeń uwięzionym Ocalałym.
  • Zapewnia 100 % Bonusowych Punktów Krwi za złapanie Ocalałych w Pułapki.
Pułapki na Niedźwiedzie IconPowers trap
Ręka Kata}}
Ręka Kata Odcięta ręka rzeźnika mieszkającego w wiosce kanibali. Uwięziona wewnątrz ręki esencja życia odblokowuje potężny potencjał mocy Wiedźmy.
  • Uniemożliwia ocalałym przechodzenie przez błotne fantomy.
  • Odbiera Wiedźmie zdolność teleportacji do Widmowych Pułapek.
  • Zdobywasz 300 % więcej punktów w kategorii Przebiegłość.
  • Blokuje możliwość wyboru innych dodatków.

„...” — Rzeźnik

Sczerniały Katalizator IconPowers blackenedCatalyst
Placebo}}
Placebo Zupełnie nieskuteczna tabletka. Ale czy na pewno?
  • Nieznacznie zwiększa tempo regeneracji po Pędzie.
Skażenie Zarazy IconPowers blightedCorruption
Ogranicznik Prędkości}}
Ogranicznik Prędkości Opis dodatku nie został jeszcze dodany do Szablon:Add-on desc 2 Piła Łańcuchowa Bubby IconPowers bubbasChainsaw
Ogranicznik Prędkości}}
Ogranicznik Prędkości Opis dodatku nie został jeszcze dodany do Szablon:Add-on desc 2 Piła Łańcuchowa IconPowers chainsaw
Rysunek Dziecka}}
Rysunek Dziecka Niepodpisany rysunek wykonany bez wątpienia przez małe dziecko.
  • Otrzymasz 200 dodatkowych Punktów Krwi do Przebiegłości, gdy ocalały uruchomi Senne Sidła.
  • Spowolnienie Sennych Sideł jest znacznie zmniejszone.
Władca Snów IconPowers dreamDemon
Stojące Lusterko}}
Stojące Lusterko Stojące, przenośne lusterko do makijażu. Jest w idealnym stanie, ale pokrywa je cienka warstwa kurzu i pudru.
  • Gdy jesteś na II poziomie Wewnętrznego Zła, dostrzegasz aury ocalałych znajdujących się w zasięgu 16 metrów od ciebie. Aury są widoczne tylko wtedy, gdy używasz swojej mocy.
  • Możesz osiągnąć maksymalnie II poziom Wewnętrznego Zła.
  • Otrzymujesz 100 % więcej Punktów Krwi za każde uderzenie ocalałego. Otrzymujesz także 150 % więcej Punktów Krwi w kategorii Brutalność i Przebiegłość.
Wewnętrzne Zło IconPowers stalker1
Strzaskane Lusterko}}
Strzaskane Lusterko Stojące, przenośne lusterko do makijażu. Zostało zarysowane ostrym, metalowym narzędziem.
  • Gdy jesteś na I poziomie Wewnętrznego Zła, dostrzegasz aury ocalałych znajdujących się w zasięgu 32 metrów od ciebie. Aury są widoczne tylko wtedy, gdy używasz swojej mocy.
  • Możesz osiągnąć maksymalnie I poziom Wewnętrznego Zła.
  • Otrzymujesz 100 % więcej Punktów Krwi za każde uderzenie ocalałego. Otrzymujesz także 200 % więcej Punktów Krwi w kategorii Brutalność i Przebiegłość.
Grzebień Niespokojnego Pacjenta}}
Grzebień Niespokojnego Pacjenta Pasożytniczy grzebień nitkowy zabrany z kliniki. Stanowi dawny symbol silnej więzi łączącej niespokojną pacjentkę z Pielęgniarką.
  • Zwiększa liczbę punktów krwi za ataki teleportacyjne o 100 %.
  • Umiarkowanie zmniejsza odległość ataków teleportacyjnych.
Ostatni Oddech Spencera IconPowers breath
Odbarwiona Bransoletka}}
Odbarwiona Bransoletka Bezwartościowy kawałek biżuterii. Niewykluczone, że może mieć dla kogoś wartość sentymentalną. Został wykradziony z płuc niespokojnej dziewczyny.
  • Zwiększa liczbę punktów krwi za precyzyjną teleportację o 100 %.
  • Umiarkowanie zmniejsza maksymalną odległość teleportacji.
Niespokojny Oddech}}
Niespokojny Oddech Przepełnione zaskoczeniem tchnienie wykradzione niespokojnej dziewczynie, którą Pielęgniarka darzyła szczególną sympatią. Drga energicznie w rękach Pielęgniarki.
  • Teleportacja obok ocalałego zmusza go do krzyku i daje 200 Punktów Krwi w kategorii Przebiegłość.
Brzęczący Łańcuch}}
Brzęczący Łańcuch Słabe stalowe ogniwa używane przez Caleba w prototypie Kuszy. Mimo nieskutecznych prób z łańcuchem, miały one wartość sentymentalną.
  • Daję 50 % więcej Punktów Krwi za punktowane przebicie.
  • Ocalali mogą się łatwiej uwolnić.
Wybawca IconPowers theRedeemer
"Bestia" - Sadza}}
"Bestia" - Sadza Symbol Kunwulju. Został narysowany palcem zanurzonym w sadzy. Reprezentuje świat grozy.
  • Zasięg terroru Widma nie jest stłumiony, gdy znajdujesz się w trybie niewidzialności.
  • Zapewnia 100% premii do Punktów Krwi za prześladowanie i niespodziewane ataki.
Zawodzący Dzwon IconPowers bell

Dary do Ocalałych[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Saszetka z Bagienną Lawendą}} Saszetka z Bagienną Lawendą Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Cel.

"Ręcznie szyta saszetka wypełniona suchymi liśćmi. Uwalnia mdły, herbaciany zapach."

Saszetka z Liśćmi Szarłatu Wyniosłego}} Saszetka z Liśćmi Szarłatu Wyniosłego Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Przetrwanie.

"Ręcznie szyta saszetka wypchana paciorkowatym zbożem. Powiada się, że Szarłat jest wieczny."

Saszetka Kwitnących Pierwiosnków}} Saszetka Kwitnących Pierwiosnków Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Altruizm.

"Ręcznie szyta saszetka zawierająca 4 złote płatki. Pierwiosnek otwiera się tuż przed tym, jak słońce ustępuje miejsca nocy."

Saszetka Goździków}} Saszetka Goździków Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Zuchwałość.

"Ręcznie szyta saszetka zawierająca mieszaninę bladych płatków oraz zielonkawo-niebieskich liści. Uwalnia mocny i ostry goździkowy zapach."

Świeża Bagienna Lawenda}} Świeża Bagienna Lawenda Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Cel

"Przepiękny, fioletowy kwiat, który rośnie w środku skażonych bagien. Uwalnia łagodny, herbaciany zapach."

Świeży Szarłat Wyniosły}} Świeży Szarłat Wyniosły Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Przetrwanie.

"Bladozielone liście są poprzeplatane dziwnymi szkarłatnymi żyłkami. O szarłacie mówi się, że jest wieczny."

Świeże Kwitnące Pierwiosnki}} Świeże Kwitnące Pierwiosnki Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Altruizm.

"Złote, zerwane przy czubku kwiaty. Pierwiosnki otwierają się tuż przed tym, kiedy słońce ustępuje miejsca nocy."

Świeże Goździki}} Świeże Goździki Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Zuchwałość.

"Pęk kwiatów z różowymi płatkami oraz krwistoczerwoną owocnią. Uwalnia ostry, goździkowy zapach."

Zapieczętowana Koperta}} Zapieczętowana Koperta Zapewnia 25 % dodatkowych Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach.

"Niezaadresowana, zamknięta koperta, która pożółkła wraz z upływem czasu. Znajdująca się w środku wiadomość na zawsze pozostanie tajemnicą."

Ucieczkowe Ciasto}} Ucieczkowe Ciasto Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach.

"Zdjęcie tego ciasta jest z pewnością prawdziwe."

Pachnąca Bagienna Lawenda}} Pachnąca Bagienna Lawenda Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Cel.

"Przepiękny, fioletowy kwiat, który rośnie w środku skażonych bagien. Uwalnia łagodny, herbaciany zapach."

Pachnący Szarłat Wyniosły}} Pachnący Szarłat Wyniosły Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Przetrwanie.

"Bladozielone liście są poprzeplatane dziwnymi szkarłatnymi żyłkami. O szarłacie mówi się, że jest wieczny."

Pachnące Kwitnące Pierwiosnki}} Pachnące Kwitnące Pierwiosnki Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Przetrwanie.

"Blado-zielone liście podświetlone osobliwymi karmazynowymi żyłami. Uwalnia silny rzodkiewkowy zapach."

Pachnący Goździk Brodaty}} Pachnący Goździk Brodaty Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Zuchwałość.

"Pęk kwiatów z różowymi płatkami i krwistoczerwoną owocnią. Uwalnia silny, korzenno-goździkowy zapach."

Związana Koperta}} Związana Koperta Zapewnia 25 % dodatkowych Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach dla każdego z Ocalałych.

"Otwarta koperta, ponownie zapieczętowana oraz związana czterema kolorowymi wstążkami."

Dary Zabójcy[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Wieniec Pirangi}} Wieniec Pirangi Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Brutalność.

"Ten wieniec, stworzony z krwawych patyków oraz wnętrzności, prosi Byt o więcej krwi."

Kruczy Wieniec}} Kruczy Wieniec Zapewnia 50 % dodatkowych punktów w Kategorii Przebiegłość.

"Ten wieniec, stworzony w pocie czoła ze sczerniałych gałęzi i węgla, prosi Byt o więcej krwi."

Wieniec Puszczyka Plamistego}} Wieniec Puszczyka Plamistego Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Polowanie.

"Ten wieniec, stworzony z płomienną, nieśmiertelną pasją z ostrego metalu, lin i piór, prosi Byt o więcej krwi."

Sroczy Wieniec}} Sroczy Wieniec Zapewnia 50 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Ofiara.

"Ten wieniec, stworzony w pocie czoła z patyków, nici oraz kości, prosi Byt o więcej krwi."

Gorejący Wieniec Kruka}} Gorejący Wieniec Kruka Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Przebiegłość.

"Ten wieniec, stworzony z płomienną, nieśmiertelną pasją ze sczerniałych gałęzi oraz węgla, prosi Byt o więcej krwi."

Gorejący Wieniec Sroki}} Gorejący Wieniec Sroki Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Ofiara.

"Ten wieniec, stworzony z płomienną, nieśmiertelną pasją z patyków, nici oraz kości, prosi Byt o więcej krwi."

Gorejący Wieniec Puszczyka Plamistego}} Gorejący Wieniec Puszczyka Plamistego Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Polowanie.

"Ten wieniec, stworzony z płomienną, nieśmiertelną pasją z ostrego metalu, lin i piór, prosi Byt o więcej krwi."

Gorejący Wieniec Pirangi}} Gorejący Wieniec Pirangi Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Brutalność.

"Ten wieniec, stworzony z płomienną, nieśmiertelną pasją, prosi Byt o więcej krwi."

Dziurawa Muszla}} Dziurawa Muszla Zapewnia 25 % dodatkowych Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach.

"Niezidentyfikowany kokon, rozerwany przez coś, co wyszło ze środka."

Pudding Ocalałego}} Pudding Ocalałego Zapewnia 100 % dodatkowych Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach.

"Przesolony pudding..."

Gorliwy Wieniec Kruka}} Gorliwy Wieniec Kruka Zapewnia 75 % dodatkowych punktów w Kategorii Przebiegłość.

"Ten wieniec, stworzony w pocie czoła ze sczerniałych gałęzi i węgla, prosi Byt o więcej krwi."

Gorliwy Wieniec Sroki}} Gorliwy Wieniec Sroki Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Ofiara.

"Ten wieniec, stworzony w pocie czoła z patyków, nici oraz kości, prosi Byt o więcej krwi."

Gorliwy Wieniec Puszczyka Plamistego}} Gorliwy Wieniec Puszczyka Plamistego Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Polowanie.

"Ten wieniec, stworzony w pocie czoła z ostrych metali, sznurów oraz piór, prosi Byt o więcej krwi."

Gorliwy Wieniec Pirangi}} Gorliwy Wieniec Pirangi Zapewnia 75 % dodatkowych Punktów Krwi w Kategorii Brutalność.

"Ten wieniec, stworzony z krwawych patyków oraz wnętrzności, prosi Byt o więcej krwi."

Dary Zabójcy i Ocalałych[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Krwawa Zabawa Streamerów}} Krwawa Zabawa Streamerów Zapewnia wszystkim graczom 100 % bonus do Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach podczas jednej konkretnej rozgrywki.

„Pamiątka cholernie dobrych czasów, kiedy ludzie zbierali się razem, ale uciekali z krzykiem”.

Makabryczny Tort}} Makabryczny Tort Wspaniały, powodujący mdłości tort z okazji naszych trzech wspólnych lat.
  • Daję 103 % bonus Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach dla wszystkich Graczy w tej Rozgrywce.

„Wszystkie najlepszego z okazji trzech wspólnych lat!” — Zespół Dead by Daylight

Upiorny Tort}} Upiorny Tort Niezwykle ponury tort z okazji naszych czterech wspólnych lat. 1% smaczniejszy niż Makabryczny Tort.
  • Daje 104% bonus do Punktów Krwi we wszystkich Kategoriach dla wszystkich Graczy w tej Rozgrywce.

"Wszystkiego najlepszego z okazji czterech wspólnych lat! Liczymy na kolejne!" — Zespół Dead by Daylight

Umiejętności Zabójcy[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Barbecue i Chilli}} Barbecue i Chilli

Twoja głęboka więź z Bytem Byt}} wyzwala potencjał odczytywania Aury.

Gdy powiesisz Ocalałego, zobaczysz Aury Aura}} wszystkich pozostałych Ocalałych przez 4 sekundy znajdujących się w odległości większej niż 40 metrów od Haka Haki}}.

  • Za każdym razem, gdy powiesisz Ocalałego po raz pierwszy na Haku, otrzymasz kumulatywny bonus 25 % do wszystkich otrzymywanych Punktów Krwi, aż do maksymalnie 50/75/100 %.

Dodatkowe Punkty są przyznawane po zakończeniu Rozgrywki.

"Nie potrafię nie czerpać przyjemności z zabijania. Istnieją rzeczy, które po prostu musisz robić. Nie oznacza to od razu, że musisz je lubić." — Drayton Sawyer

Drapieżna Bestia}} Drapieżna Bestia

Twoja żądza zabijania jest tak silna, że na chwilę tracisz połączenie z Bytem, przez co zaczynasz się zachowywać w sposób nieprzewidywalny.

Nadaje efekt Niewykrywalny IconStatusEffects undetectable po osiągnięciu I. Poziomu Żądzy Krwi Żądza Krwi}}. Efekt zostaje usunięty po utracie Żądzy Krwi.

Zyskujesz 30/40/50 % więcej Punktów Krwi Punkty Krwi}} za działania w Kategorii Łowca.

"Dokąd ona poszła?"

Niepokój}} Niepokój
Twoja przeraźliwa obecność emanuje na nienaturalnie dużym obszarze.
Klątwa: Dreszcz Polowania}} Klątwa: Dreszcz Polowania
Siła klątwy pochodzi z nadziei.

Fałszywa nadzieja Ocalałych wypełnia cię ekscytacją i wzmacnia twoje Totemy.

Za każdy Totem pozostały na Mapie, Klątwa: Dreszcz Polowania otrzymuje 1 Żeton.

  • Ocalali cierpią na łączącą się 8/9/10 % karę za Żeton do Szybkości Akcji Niszczenia i Błogosławieństwa Totemów, do maksymalnie 40/45/50 %.
  • Przyznaje łączący się 10 % bonus do Punktów KrwiIconHelp bloodpoints za Żeton na działania w Kategorii ŁowcaUnknown QuestionMark do maksymalnie 50 %.

Efekt Klątwy utrzymuje się tak długo, jak związany z nią Przeklęty TotemIconHelpLoading totem nadal stoi.


Umiejętności Ocalałych[ | ]

Ikona Nazwa Opis
Nikt Nie Zostaje w Tyle}} Nikt Nie Zostaje w Tyle
Zostawienie kogoś w tyle jest nie do pomyślenia.

Kiedy Bramy WyjścioweIconHelp exitGates są zasilone, Nikt Nie Zostaje w Tyle aktywuje się:

  • Zwiększa twoją prękość zdejmowania z haka i leczenia o 30/40/50 %.
  • Przyznaje 50/75/100 % bonusowych Punktów KrwiIconHelp bloodpoints za akcje w Kategorii AltruizmDailyRitualIcon altruism.
  • Przyznaje zdjętemu OcalałemuIconHelpLoading survivor z Haka 7 % Efekt PośpiechIconStatusEffects haste przez 10 sekund.
  • AuryIconHelp auras wszystkich innych Ocalałych zostają ci ujawnione.

"Ta, bez kitu.
Ale uważam, że razem możemy go przechytrzyć i pokonać.
Nie bądźcie przewidywalni i samolubni!" — Clyde, Zaginione Taśmy

Wykaż Się}} Wykaż Się

Za każdego innego ocalałego pracującego przy Generatorze Generator}} w zasięgu 4 metrów otrzymujesz premię 15 % prędkości naprawy do maximum 45%.

  • Ta sama premia przyznawana jest wszystkim ocalałym w zasięgu.
  • Zyskujesz 50/75/100 % więcej Punktów Krwi za akcje kooperatywne.
  • Ocalali mogą być pod wpływem tylko jednego efektu Wykaż się jednocześnie.

„Pokaż mi, na co cię stać!” — Dwight

Będziemy Żyć Wiecznie}} Będziemy Żyć Wiecznie

Twoi przyjaciele zasługują na najlepszą ochronę.

Gdy leczysz innego Ocalałego, który jest w Stanie Agonii, prędkość twojego leczenia jest zwiększona o 100 %.

Za wykonanie dowolnej z następujących czynności Będziemy Żyć Wiecznie zyskuje 1 Żeton:

  • Wykonywanie Bezpiecznego Zdjęcia z Haka.
  • Przyjmowanie Uderzeń Ochronnych za rannego Ocalałego.
  • Ogłuszenie Zabójcy, w celu uratowania Ocalałego z jego chwytu.
  • Oślepienie Zabójcy, w celu uratowania Ocalałego z jego chwytu.

Za każdy Żeton otrzymasz 25 % łączącego się bonusu do całego zysku Punktów Krwi, do maksimum 50/75/100 %.

Dodatkowe Punkty są przyznawane po zakończeniu Rozgrywki.

"W porządku, niech tak będzie! Mam to w dupie, stary." — David King

Galeria[ | ]

WALUTY
AuricCells Icon Złociste Mikrobiomy BloodpointsIcon2 Punkty krwi EventObjective goldCoins Złote Monety Icon iridescentShards Błyszczące Odłamki PutridSerum Trupie Serum RiftFragments Fragmenty Szczeliny
Advertisement