Dead by Daylight Wiki
Advertisement

Rangi są częścią Meczów Rankingowych w Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.

Rangi graczy zależą od ilości Punktów Rangi, zdobytych podczas Meczów Rankingowych. Numer wyświetlany nad głowami graczy określa jego ogólne umiejętności. Najwyższą rangą jest ranga 1, a najniższą ranga 20. Aby otrzymać większą rangę, należy zdobyć Punkt Rangi. Ranga może także spaść w przypadku utraty Punktu Rankingowego.

Im wyższa Ranga, tym większe wyzwanie. Gra dobiera graczy o "podobnych" Rangach.

Rangi[ | ]

Są dwa typy Rang. Zabójcy mają Rangę Zabójcy, podczas gdy Ocalali mają Rangę Ocalałego.
W przeciwieństwie do poziomów, Rangi są współdzielone między wszystkimi Ocalałymi i wszystkimi Zabójcami.

Kolory rang (nowy system)[ | ]

W momencie zdobycia wyższej Rangi, zmienia ona swój symbol.
Od aktualizacji 2.0.0 nie można spaść z Rangi 16-20 - tylko zdobyć Bezpieczny Punkt (0) lub Punkt/y Rangi. Jedyny sposób spadnięcia z Rang 16-20 to Zakończenie Sezonu.

Ikona Rangi Zabójcy Ikona Rangi Ocalałego Ranga Punkty Rangi
IconRank killer 20 IconRank survivor 20 Ranga 20 3 Punkty Rangi
IconRank killer 19 IconRank survivor 19 IconRank survivor 13 Ranga 13
IconRank killer 12 IconRank survivor 12 Ranga 12 5 Punktów Rangi
IconRank killer 11 IconRank survivor 11 Ranga 11
IconRank killer 10 IconRank survivor 10 Ranga 10
IconRank killer 9 IconRank survivor 9 Ranga 9
IconRank killer 8 IconRank survivor 8 Ranga 8
IconRank killer 7 IconRank survivor 7 Ranga 7
IconRank killer 6 IconRank survivor 6 Ranga 6
IconRank killer 5 IconRank survivor 5 Ranga 5
IconRank killer 4 IconRank survivor 4 Ranga 4
IconRank killer 3 IconRank survivor 3 Ranga 3
IconRank killer 2 IconRank survivor 2 Ranga 2
IconRank killer 1 IconRank survivor 1 Ranga 1 0 Punktów Rangi

Sezony[ | ]

13 dnia każdego miesiąca, Rangi ulegają resetowi. Aktualnie nie ma żadnych nagród za Rangi na końcu Sezonu.

System Emblematów[ | ]

Główny Artykuł: Emblematy

Od aktualizacji 1.9.4, Ranking dla Ocalałych jak i Zabójców jest teraz zależny od Systemu Emblematów.

Jakość Emblematów jest zależna od ilości punktów, które zdobyłeś dla nich:

Jakość Emblematu Przyznane Punkty
Nic (brak Emblematu) 0
Brąz 1
Srebro 2
Złoto 3
Opal 4

Stary System Emblematów (przed 2.6.0)[ | ]

Do aktualizacji 2.6.0, przyznanych punktów Emblematów mogło być naprawdę mało by otrzymać Punkt Rangi. Od aktualizacji 2.0.0, nie można spaść z rang Szarych.

Ranga była bardzo łatwa do podwyższenia:

Grupa Rang Punkty Emblamatów (Ocalały) Punkty Emblamatów (Zabójcy) Otrzymane Punkty Rangi
Ranga 20-17 0-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 16-13 0-5 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
6-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 12-9 0-6 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
6-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 8-5 0-5 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
6-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 4-1 0-5 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
6-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-14 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
15-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają

Aktualny System Emblematów (2.6.0)[ | ]

Grupa Rang Punkty Emblamatów (Ocalały) Punkty Emblamatów (Zabójcy) Otrzymane Punkty Rangi
Ranga 20-17 0-8 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
9-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 16-13 0-5 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
6-9 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
10-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 12-9 0-6 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Spada
7-10 Punktów Emblematów 7-9 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
11-14 Punktów Emblematów 10-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
15-16 Punktów Emblematów 14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 8-5 0-7 Points 1 Punkt Rangi Spada
8-11 Punktów Emblematów 8-10 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
12-14 Punktów Emblematów 11-13 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
15-16 Punktów Emblematów 14-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają
Ranga 4-1 0-8 Points 1 Punkt Rangi Spada
9-12 Punktów Emblematów 9-11 Punktów Emblematów 0 Punktów Rang
13-15 Punktów Emblematów 12-14 Punktów Emblematów 1 Punkt Rangi Przybywa
16 Punktów Emblematów 15-16 Punktów Emblematów 2 Punkt Rangi Przybywają

stary system rankingu[ | ]

Aby otrzymać rangę, gracze muszą grać w Mecze Rankingowe i zbierać Punkty Krwi. Dla Ocalałych są 4 kategorie, w których mogą zdobyć punkty: cel, przetrwanie, altruizm i odwaga; Zabójcy także mają 4 kategorie, jednak od momentu wydania Patcha o numerze 1.5.3, zdobywanie Punktów Rangi wygląda dla nich nieco inaczej.

Po zakończeniu meczu, lub w przypadku śmierci, gracz zobaczy tablicę ze zdobytymi punktami z każdej z kategorii. W tym samym czasie czerwony pasek pod tablicą zacznie się napełniać. Wypełniają go zdobyte Krwawe Punkty. Aby zdobyć Punkt Rangi, pasek musi przejść przez biały Symbol Punktu Rangi. Gracze mogą otrzymać maksymalnie 2 Punkty Rangi za jeden mecz.

Po zdobyciu 5.000 w jakiejkolwiek kategorii, dodatkowe Krwawe Punkty nie są liczone do paska. Na przykład, gdy Ocalały zdobędzie 8.000 Krwawych Punktów w jednej kategorii i 2.000 w drugiej, nie otrzyma on Punkt Rangi, ponieważ każda kategoria może przyjąć jedynie 5.000 "rankingowych" Krwawych Punktów (i w takiej sytuacji otrzyma jedynie 7.000 Krwawych Punktów). Mimo to, gracz nie straci rangi, ponieważ zdobycie 7.000 "rankingowych" Krwawych Punktów umożliwia Brak Straty Punktu Rankingowego. Po meczu gracz będzie mógł wydać całe 10.000 Krwawych Punktów zdobytych w trakcie meczu.

Ocalali[ | ]

Krwawe Punkty z każdej kategorii umożliwiają zdobycie Punktu Rangi (np. Cele, Przetrwanie, Odwaga). Liczy się jedynie 5.000 Krwawych Punktów w każdej z kategorii. Mimo to w każdej z kategorii otrzymać można 8.000 Krwawych Punktów. (Przekroczenie 8.000 KP skutkuje pojawieniem się powiadomienia, iż otrzymało się już ich maksymalną ilość, i że nie będą więcej przyznawane z tej kategorii).

,,Rankingowe" Krwawe Punkty Punkty Rangi
0 - 6999
-1
7000 - 9999
0 (Brak Straty Punktu Rankingowego)
10000 - 19999
1
20000 - 32000
2

Zabójcy[ | ]

Od momentu wypuszczenia aktualizacji 1.5.3, system rankingowy był Zabójców jest oparty na gromadzeniu Ofiar, a nie jak wcześniej oparty o Krwawe Punkty. Krwawe Punkty przyznawane były tak jak wcześniej, jednak nie ingerują one w Rangi.

Opis

Zabójcy otrzymują Cele Zabójcy za wieszanie Ocalałych na hakach, aż do momentu Poświęcenia. Zdobywane Cele:

  1. Wieszanie: Za każdego powieszonego, otrzymujesz +1 Cel Zabójcy.
    • Powieszony pierwszy raz +1
    • Walka na haku +1
    • Poświęcenie +2 (+1 za "stan na haku" i +1 za śmierć)
  2. Memento Mori: Użycie Memento Mori na Ocalałym daje +2 Cele Zabójcy (+1 za akcję, + 1 za śmierć)
    • Wykrwawienie: Wykrwawienie na śmierć Ocalałego daje +1 Cel Zabójcy. (+0 za wykrwawienie +1 za śmierć)
  3. Rozłączenie Ocalałych podczas ładowania meczu: Ocalali, którzy rozłączyli się podczas ładowania, dają Zabójcy + 2 Cele Zabójcy za każdego rozłączonego Ocalałego. (Zabójca otrzymuje jedynie połowę Celów Zabójcy, ponieważ nie ma możliwości spotkania rozłączonego Ocalałego w grze)
  4. Rozłączenie Ocalałych podczas meczu: Ocalali, którzy rozłączą się po 5 minutach od rozpoczęcia Meczu, dają Zabójcy +4(wszystkie możliwe do uzyskania za każdego ocalałego) Cele Zabójcy.
  5. Rozłączenie Zabójcy: Wszystkie Cele Zabójcy są anulowane, i Zabójca nie otrzymuje żadnych Celów Zabójcy.


Cele Zabójcy Punkty Rangi Wiadomość na koniec meczu
0 - 7 -1 Byt jest Niezadowolony
8 0 (Brak Straty Punktu Rankingowego) Brutalny Zabójca
9 - 15 1 Niemiłosierny Zabójca
16 2 Bezlitosny Morderca

Ciekawostki[ | ]

  • Przed aktualizacją 1.0.6. wszyscy gracze musieli uzyskać 10.000 Krwawych Punktów aby zyskać Punkt Rangi. W przeciwnym wypadku gracza obowiązywała Strata Punktu Rangi. Aktualizacja 1.0.6 zmieniła system, do tego, który jest teraz obecny.
Advertisement